【オリジナル3Dモデル】プラン / プラン Lite 【セット】
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明るく元気な女の子「プラン」です。プランたんと呼んであげると喜びます。 ◆ [2022/5/5] VRChat SDK3.0, Physics Bone対応しました ● 本ページでは,通常版(PC版)とLite版(Quest向け軽量版)の「セット販売」を行っています. Lite版のみは別ページ( https://sporadic-e.booth.pm/items/1445662 )にて行っています.併せて参考にしてください. ● VRChatでのアバターとしての利用を想定しており、以下のワールドで試着が可能です。 https://vrchat.com/home/world/wrld_58e23f4d-d23c-4839-a367-6c746ca473be ● また,サポートや質問用のDiscordを設けているので,参加していただけると幸いです.更新連絡もスムーズになる他, WIPなプロジェクトの進捗を見ることができます. https://discord.gg/ShwP4Mj
◆商品概要
■PC向け通常版 ● Unity Humanoid対応, fbx形式の3Dモデル。 ● 三角ポリゴン数: 約28000 ● VRChat用 Lip Sync: 15種 ● 表情モーフ: 基本5種(あいうえお)+合成用約40種+合成用の左右分化6組 ● VRChat向けアイトラッキングボーン:対応 ● VRChat向けフルトラッキング:対応 ● Unity-Chan Toon Shader Ver.2.0.8によるセットアップ ● DynamicBone(別売)による髪揺れ対応 ● VRChat SDK3.0 対応/Physics Bone対応 ● PSD形式のテクスチャ同梱 ● VRMフォーマットのデータ同梱 ■Lite版(軽量版) ● モバイルプラットフォーム向けに軽量化されています. ● 三角ポリゴン数: 約7300 ● マテリアル数: 1 ● テクスチャ: 2048x2048 x1枚 ● モバイル向けシェーダーでセットアップ ● UVにそれほど多くの変更を加えていないため,通常版にて改変したテクスチャを少ない手間で再利用可能 ● 表情用シェイプキーは「青ざめ」以外ニュアンス含めて通常版と共通 ● VRMフォーマットのデータ同梱(約6MB)
◆使い方
① VRC SDKとUTS 2.0.8(同梱)とDynamicBone(別売、必要に応じて)をUnityにインポート ②購入していただいたファイルに付属のPrintemp-release-1.2.0.unitypackage もしくは Printemp_Lite-release-1.2.0.unitypackageをインポート ③ Assets\SPORADIC-E\Printemp_1.2.0\scene の中のsampleを開く ④ 使用していないコンポーネント(DynamicBone,VRChat SDK)があれば適宜非表示する ● 通常版Unityシーン内容物 ● SDK2.0向け ● SDK3.0+DynamiteBone向け ● SDK3.0+PhysicsBone向け それぞれに以下の3タイプが設定されています(合計9種類) ● メッシュ統合版 ● メッシュ分割版 ● メッシュ分割・まばたき無し版 ● Lite版Unityシーン内容物 ● SDK2.0向け計2種 Dynamic Boneあり・なし ● SDK3.0向け計2種 Dynamic Bone, Physics Bone
◆利用規約 / LICENCE
● 別途利用許諾を公開しているので,そちらをご覧ください. ● JP: https://drive.google.com/file/d/1oRQm0qYYtv8bIHsYKakA6-hawBajpeGn/view?usp=sharing ● EN: https://drive.google.com/file/d/1faR197NA1KVtASZ6_ytl1V8-ksKMBvxZ/view?usp=sharing ● VN3ライセンスを利用しています. 抜粋: ユーザーは、本データの利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。なお、ユーザーは、方法を問わず本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 ● また,ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.8を同梱しています. ©UTJ/UCL
◆連絡先等
● Main Modeling/Desgin: かでん ● Twitter @2_sac ● VRCID kden ● Discord kden#8262 ● Main Desgin/Support: uui ● Twitter @trashbako
◆更新履歴
2019/03/31 通常版 v1.0.0 2019/03/31 通常版 v1.0.1 付属の商品説明を修正 2019/04/27 通常版 v1.1.0 PSDとVRM追加,他ウエイトやアニメーション設定を微修正(詳細はupdate.mdで) 2019/07/07 Lite版を同梱販売開始 2019/09/22 シェーダー同梱,説明微修正 2020/05/23 まばたき機能offパッチを追加 2020/06/10 UnityPackageのmissingを修正 2022/05/05 VRChat SDK3対応,Physics Bone対応, ライセンスをVN3に変更
◆その他
● フルトラ時に腰がちょっと前に出がちです。キャリブレーション時の身長設定や腰の位置で改善するようです。 ● フルトラ時に撫肩になるときは、Unity上で上腕ボーン(Arm.R/Arm.L)のスケールを1.1倍程度にするといいかもしれません。
その他不明な点や不具合等があれば連絡ください。 本データは予告なくアップデート、販売の停止をする場合があります。