【VRC技術市】Back Side of JustRain【試読有】
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VRChatに存在するワールド「JustRain」を作成するにあたって利用したシェーダーコードのエッセンスの解説や,ワールドデザインの裏話などをまとめた技術書兼ファン本です. ↓訪れたことがない方はぜひ↓ https://vrchat.com/home/world/wrld_56b348fc-b1cb-4242-8587-9eb8e01ef399 ↓あるいはTwitterで様子を見る↓ https://twitter.com/search?q=JustRain%20lang%3Aja%20-RT ↓あるいはのらきゃっとさんの動画で見てみる↓ 【VRChat】ワールド紹介ワールドを紹介!【のらきゃっと】 https://youtu.be/WZR7jJKE-90?t=1100 本書は2020/2/15-16に開催されたVRC技術市( https://vrc-tech.work/ )で頒布されました. 「はじめに」より抜粋: Shaderに関しては「この一冊でShaderがかけるようになる!」だとか,「Unity完全に理解した!」となることはまずありませんが,そのかわりに,「こういう仕組みでこういう表現ができるんだなぁ」というような雰囲気を掴んでもらえれば良いかなと思います.「1から10まで説明する」という言葉がありますが,「3から6くらいまで説明する」くらいのイメージです.
◆目次
0. はじめに (1p) 1. 基礎概念の理解 (3p) 2. 雨にあたる (9p) 3. 鏡の仕組み (6p) 3.5 ポエム (1p) 4. ワールドデザイン (9p) 全体で約2万文字あります. 試読版は「1.基礎概念の理解」までを含めています.シェーダーを書いたり読んだりするにあたっての基礎概念を解説しているので,これだけでも一読すると理解の助けになるかと思われます.
◆連絡先等
● Author: かでん ● Twitter @2_sac ● VRCID kden ● Discord kden#8262 サポートや質問用のDiscordを設けているので,参加していただけると幸いです.更新連絡もスムーズになる他, WIPなプロジェクトの進捗を見ることができます. https://discord.gg/ShwP4Mj 誤字脱字,その他不明な点や不具合等があれば連絡ください。 本データは予告なくアップデート、販売の停止をする場合があります。